الرئيسيةرياضةالصين تطمح إلى التميز الكروي في عالم الرياضات الإلكترونية

الصين تطمح إلى التميز الكروي في عالم الرياضات الإلكترونية

حلم جاو ييتانغ: من الملعب الحقيقي إلى الملعب الافتراضي

لطالما كان حلم جاو ييتانغ، الشاب الصيني البالغ من العمر 21 عامًا، هو اللعب لمصلحة منتخب بلاده في كرة القدم. ومع ذلك، تحقق حلمه هذا الصيف، ولكن بطريقة غير تقليدية، حيث لم يكن ذلك بحذاء رياضي على أرض الملعب، بل عبر هاتف ذكي. هذه القصة تعكس التحول الكبير الذي تشهده كرة القدم الإلكترونية في الصين، والتي أصبحت بديلاً محتملاً للرياضة التقليدية.

كرة القدم الإلكترونية: نجاحات جديدة

مع تزايد شعبية كرة القدم الإلكترونية عالميًا، تسعى الصين لتحقيق النجاح في هذا المجال بعد عقود من الإخفاقات في كرة القدم التقليدية. وقد أعلن «الاتحاد الصيني لكرة القدم» عن خطط لتشكيل منتخب وطني خاص بكرة القدم الإلكترونية، مما أعطى الأمل للاعبين مثل جاو. حيث صرح جاو لوكالة الصحافة الفرنسية: «إذا تمكنت من الانضمام إلى المنتخب الوطني، فسأبذل قصارى جهدي من أجل الفريق».

إنجازات جاو ييتانغ

وصل جاو إلى نهائي بطولة «إي فوتبول» لهذا العام في طوكيو، حيث حل وصيفًا. يُعتبر هذا الإنجاز هو الأفضل للصين في اللعبة المعروفة سابقًا باسم «برو إيفولوشن سوكر»، والتي تهيمن على مجال كرة القدم الإلكترونية إلى جانب «إي إيه سبورتس إف سي أونلاين». هذا النجاح يعكس الإمكانيات الكبيرة التي يمتلكها اللاعبون الصينيون في هذا المجال.

التحديات المالية

رغم الشعبية الكبيرة لكرة القدم الحقيقية في الصين، فإن رياضة كرة القدم الإلكترونية تواجه تحديات مالية كبيرة. حيث أشار لاعب الرياضات الإلكترونية السابق «موناكو» إلى أن الجوائز المالية قليلة جدًا، مما يجعل من الصعب كسب لقمة العيش من اللعب بشكل احترافي. حتى مع الفوز بجميع البطولات، قد لا يتجاوز دخل اللاعب 70 ألف يوان (9800 دولار) سنويًا قبل الضرائب، في حين يمكن للاعبين في ألعاب أخرى مثل «ليغ أوف ليجندز» الحصول على رواتب بملايين الدولارات.

استثمارات الأندية في الرياضات الإلكترونية

في ظل هذه التحديات، يحاول نادي تشانغتشون ياتاي الصيني التميز عن الآخرين من خلال الاستثمار المستمر في الرياضات الإلكترونية. حيث قال بان شوين، مدير قسم الرياضات الإلكترونية في النادي: «نحن النادي الوحيد في الدوري الصيني للدرجة الأولى الذي يستثمر باستمرار في الرياضات الإلكترونية». ومع ذلك، فإن العديد من الأندية الأخرى تتردد في إنشاء فرق خاصة بها بسبب الخسائر المالية المحتملة.

مستوى المشاركة والتحديات الثقافية

تعتبر كرة القدم الإلكترونية أقل انتشارًا من الألعاب الأخرى بسبب الحاجة إلى معرفة بكرة القدم الواقعية. حيث أشار بان إلى أن «مستوى المشاركة في ألعاب كرة القدم أعلى»، مما يجعل من الصعب جذب جمهور واسع. ومع ذلك، يسعى نادي تشانغتشون لجذب المزيد من الجماهير الشابة عبر الرياضات الإلكترونية.

غياب الصين عن البطولات العالمية

على الرغم من مشاركة الفرق الصينية في بطولات عالمية سابقة، إلا أن البلاد ليست ضمن قائمة المشاركين في «كأس العالم – فيفا إي» المقبلة، والتي ستُقام في ديسمبر في السعودية. هذا الغياب يعكس التحديات التي تواجهها الصين في تحقيق مكانة بارزة في عالم كرة القدم الإلكترونية.

كرة القدم الإلكترونية في المشهد الرياضي العالمي

على مستوى العالم، أصبحت رياضة كرة القدم الإلكترونية جزءًا ثابتًا من المشهد الرياضي. فقد انطلقت بطولة الدوري الإنجليزي الإلكتروني في عام 2018، وأصبحت الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك ألعاب كرة القدم، حدثًا رسميًا يمنح ميداليات في «دورة الألعاب الآسيوية» الأخيرة التي أُقيمت عام 2023.

بداية جاو في عالم كرة القدم الإلكترونية

اكتشف جاو، المعروف بلقب «دينغ» أو «المعلم دينغ» في مجتمع رياضة كرة القدم الإلكترونية، لعبة فيديو لكرة القدم لأول مرة عام 2018. وقد كانت هذه اللعبة وسيلة للاسترخاء بين الحصص الدراسية وتدريبات كرة القدم. حيث قال: «إذا كنت تشاهد كثيرًا من مباريات كرة القدم الواقعية، أو تلعب كثيرًا منها، فستكون لديك رؤيتك الخاصة بشأن كيفية النجاح في الرياضات الإلكترونية».

تُظهر قصة جاو ييتانغ كيف يمكن للأحلام أن تتجاوز الحدود التقليدية، وكيف يمكن للرياضات الإلكترونية أن تفتح آفاقًا جديدة للشباب في الصين.

مقالات ذات صلة

الأكثر شهرة

احدث التعليقات